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quarta-feira, 19 de dezembro de 2018

Como encontrar e dicas para lutar com o Chefe Secreto em DeltaRune

Em DeltaRune, existe um chefe secreto, chamado Jevil. Você pode ter zerado o jogo sem ter encontrado esse chefe, pois para acha-lo são necessários vários procedimentos específicos, também porque é secreto. Mas nesse post vou ensina-los a como encontrar esse chefe e lutar com ele, apenas seguindo os passos:

1)  Vá até o primeiro andar do castelo, pegue o elevador e selecione "??????";

2)  Lá você vai achar o tal chefe, converse com ele, pois se não, será impossível prosseguir;

3) Depois de conversado, volte ao primeiro andar do castelo e vá até a porta fora do castelo e selecione o Fild (Campo);

4) Quando chegar, apenas vá para a esquerda e você encontrará o vendedor, converse com ele sobre o prisioneiro e ganhará a primeira parte da chave;

5) Volte até a porta e selecione a vendinha, vá andando para a direita até encontrar as bailarinas;

6) Vá até a área onde existem apenas quatro bailarinas e ande para baixo, nesse caminho você encontrará um baú onde estará a segunda chave;

7) Agora temos que voltar bastante, até aquele enigma que você tem que empurrar as caixas, suba e ande até chegar em um enigma;

8) Para passar por ele faça essa sequência: Ouro (Símbolo vermelho),  Swap (trocar), Ouro, Espadas (Símbolo preto), Swap e espadas;

9) Depois de ter pego a chave, teremos que voltar até a porta mais próxima e ir à vendinha, suba e lá terá o cara que consertará a chave;

10) Depois de ter consertado a chave, volte à porta e selecione o Primeiro andar do castelo;

11) Pegue o elevador e vá para "??????", você terá conversar com o chefe e liberta-lo de sua prisão, lá dentro terá a batalha.

Caso tenha dúvida de onde ficam os lugares, assista a este Vídeo do Core

Obs: Caso queira fazer desde o começo do jogo até o final, apenas faça de trás para frente.

Dicas para passar do Boss:Logo de início recomendo guardar comidas boas e que recuperam muita vida, como o Topcake, pois esse chefe é muito difícil e aleatório, você vai precisar de muita vida. 

A estratégia é a seguinte: Logo no início da batalha, você precisa defender com todos, pois é o que mais te dá TP, quando estiver com 50% de TP, use o Hypnosis, o que deixa ele cansado, vá o deixando cansado até conseguir usar o Pacificar e você ganhou o jogo. Claro, não será tão fácil assim, esse chefe é muito difícil e aleatória, muitas vezes você vai precisar de sorte e claro, muita vida.

Bônus: Depois que você derrotar o Jevil, pode voltar ao cara da loja e conversar com ele sobre isso. Já que é muito difícil o derrotar, vou colocar as falas dele aqui, são interessantes.
Vecemos: O derrotaram!? Realmente o derrotaram!? Entendo... Devem de fato serem os "Heróis" afinal... Mas JEVIL foi só uma palhinha do que lhes aguarda daqui adiante. Um dia, em breve... Você também, começará a se dar conta da futilidade de seus atos. Ha ha ha. Quando isso acontecer, se sinta livre para voltar aqui. Te farei um cházinho...  Para brindarmos... Ao fim do mundo! 

Tudo é meio misterioso nesse mundo... Gostei!

segunda-feira, 12 de novembro de 2018

[Minha opinião] Porque o Sans não é humano e sim um monstro!

A bastante tempo atrás, surgiu uma teoria do Sans humano, que falava que o Sans seria um humano porque ele é um esqueleto. Vou usar alguns argumentos para isso:

1 "Como o Sans sabe o que é o Sol? E na batalha dele, diz que já desistiu de voltar a muito tempo.": Simples. Antes dos monstros serem selados o Subsolo, eles já viviam no superfície. O Sans, por já ser um pouco velho, pode ter visto a superfície e o Sol e mesmo que não tenha a idade para ter visto, outros monstros já viram e podem ter contado um para o outro. Existe um personagem que esta vivo desde a época da guerra, o Gerson, ele tem por volta de 300 anos.



2 "Na sala secreta atrás da casa de Sans, se você checar a mesa vai estar escrito 'Você vê Sans com outras PESSOAS que você não cohece.', também quando ele te da a chave da sala, fala que vai contar a verdade": Nessa foto, eu acredito que seja com o Gaster e outras pessoas do laboratório, pode ser que Frisk tenha confundido os monstros de lá com pessoas, ou só chamado de pessoas por não saber que são. Mesmo que sejam humanos na foto como Frisk saberia que é Sans em sua forma humana. Mesmo que seja o Sans esqueleto, as pessoas podem ser da superfície, já que humanos e monstros tinham contato. Sans pode estar falando de contar a verdade de ele já ter trabalhado com Gaster.



3: A Toriel é um monstro cabra, que anda de duas patas, fala, cozinha, lê e faz muitas coisas que uma cabra não seria capaz de fazer, por isso é um monstro e não uma cabra. O mesmo serve para o Sans, um esqueleto de humano não consegue se mexer, porque esta morto, o Sans se mexe, fala, tem poderes, faz muitas coisas que um esqueleto não faria, por isso é um monstro.

4: Existem várias "categorias" de monstros, como esqueletos, zumbis, fantasmas e muitos outros que seriam supostamente humanos antes de serem esses monstros. Mas por ser uma "categoria" de monstro, você não precisaria necessariamente  ter sido um humano antes para ser esse monstro. Mas como eu não acredito que humanos quando morrem viram monstros, acho que eles já nascem monstros.

5: O formato dos ossos de Sans e Papyrus são bem diferentes dos ossos humanos, tanto no tamanho como na forma mesmo.



6 "Como o Sans sangra na batalha dele?": Você pode ver no jogo que o Sans gosta muito de ketchup, é até possível encontrar uma garrafinha na barraquinha dele. Quando você vai no encontro com o Sans, depois de já pedir a comida, ele te pergunta se quer um pouco de ketchup, ele tira o ketchup do próprio casaco, ou seja, o ketchup está sempre com ele. Como no genocida você não faz o encontro, ele não bebe o ketchup, então quando acerta ele na batalha e sangra, é a garrafa de ketchup que estourou, fazendo parecer sangue.



7: Se Sans fosse humano, provavelmente ainda teria a alma humana. Se tivesse a alma humana, Asgore tentaria matar ele para conseguir logo a sete almas humanas. Mesmo que ninguém soubesse que Sans fosse humano e não pegasse a alma dele por isso, quando Flowey absorvesse a alma de todos os monstros e humanos, a alma de Sans ficaria junto com a dos outro humanos, provavelmente seria azul escuro.

8 "Como Sans soa?": Pra mim isso é apenas uma formar de mostrar que ele está cansado. Não é só ele que soa no jogo, Papyrus, Alphys RG01 e Undyne também fazem isso (Papyrus até chora). 

9: Se Sans tem uma alma humana, por que ele não tentou atravessar a barreira?

10: Se ele tivesse a alma humana, quando morresse, sua alma deveria quebrar, não virar pó.

Esses são alguns pontos de porque eu acho que o Sans não é um humano e sim um monstro. Lembrando que essa é só a minha opinião. Se tiver algum contra ponto, pode comentar também, os comentários estão livres!

domingo, 11 de novembro de 2018

Deltarune - Undertale 2?

A alguns dias atrás foi lançado uma "demo" de Deltarune, que na verdade é o capítulo 1 completo. Tudo começou com o tweeter oficial do Toby FoxUndertale/Deltarune mandando tweets estranhos, pareciam que era o Gaster falando. Depois de algum tempo dos tweets publicados, especificamente 24 horas, surge outro tweet com o link para download do Deltarune de graça, que supostamente seria uma demo, mas na verdade foi o capítulo completo (sim, o jogo é em capítulos). Depois dessa primeira parte do jogo lançado, vai demorar um pouco para sair o resto, pois Toby Fox vai lançar todos os capítulos juntos. Isso por um lado é bom, pois nós não vamos ficar precisando esperar sempre sair o próximo capítulo, vai ser só uma espera, só vai ser um pouco longa. Confirmado pelo próprio Toby Fox, o Deltarune não é uma continuação de Undertale, nem um "Undertale 0", mas sim um universo alternativo.

Edit: Agora saiu o Deltarune em português! Os caras da página no Facebook Undertale/Deltarune Tradução PT-BR já fizeram a tradução! Para baixar, apenas entre na página (Clique no texto em azul da página) e o primeiro post é da tradução, lá você pode escolher se quer baixar pelo Mediafire ou Mega. Se tiver dificuldade para baixar, você pode ver o vídeo do Core, que também está no post.

sábado, 10 de novembro de 2018

[Teoria] O olho direito de Undyne e Sans

Em Undertale, há uma coisa que quase ninguém percebe em Undyne, o seu olho direito. Mesmo sendo algo obvio, muitos não que percebem que a Undyne não tem o olho direito. Também há algo de estranho no olho direito de Sans (ele brilha no Genocida).



Existem várias maneiras dela ter perdido esse olho, alguns dizem que a alma Amarela teria dado um tiro no olho dela, ter sido acertado por uma lança, por isso sai um laser de laça do seu olho no Genocida, ela ter perdido em alguma batalha, ou ter perdido de outras formas, mas isso não importa muito para a teoria. Coincidentemente Sans e Undyne tem algo de especial nesse olho, como mostrado no Geocida, onde o olho direito de Sans brilha e a de Undyne ficam saindo lasers de lança. Essas coisas no olho só são mostrados quando eles estão em sua forma mais forte (no Genocida), isso pode ter algo a ver. Pode ser que seja desse olho que venha a determinação deles, ou o seu poder mais forte. Eles podem ter essa determinação pode vir da injeção de Alphys, mas eu duvido muito, já que Alphys não daria uma injeção para Undyne (por ser sua crush) e acho que nem é possível injetar algo em Sans, já que é feito de ossos. Ela também fala um pouco antes do final Pacifista, que ninguém pode saber que ela faz experimentos com determinação, se fizesse com Sans ou Undyne, eles saberiam. Isso reforça que a determinação deles é natural, igual a de um humano (mas claro, bem mais fraca que a de um humano) e pode ser que a determinação venha desse olho, sendo algo como uma fonte de determinação. 

Deixe nos comentários o que achou, se faz sentido, se não faz, se você tem algum contra ponto (você pode tentar dar alguma solução), se tem alguma ideia para adicionar, etc. Os comentários estão abertos!

Quem é Chara?

Há um personagem muito misterioso em Undertale, a Chara, que aparece no final Genocida (Só avisando vou me referir a Chara como menina, mas você pode chama-la como quiser, já que Chara e Frisk não tem gênero). Possivelmente ela recebe esse nome por ser um personagem que você é quem escolhe o nome, já que o nome do personagem que controlamos é Frisk, então a criança caída que você nomeia no começo é Chara (isso é mostrado no final Pacifista). Chara foi o primeiro humano a cair no Subsolo e foi adotada pela família Real e é a melhor amiga de Asriel. Ela tem um lado sombrio, já tentando envenenar seu pai com a flor, como mostrado na fita do laboratório Real. Tinha um plano: Se matar para Asriel absolver sua alma e quebrar a barreira. Mas tinha um último desejo: Ver as flores de seu vilarejo. Mas o plano deu errado, quando Asriel foi até o vilarejo com a criança em seus braços, os humanos pensaram que Asriel que havia matado a criança e o atacaram, ele tinha o poder para matar a todos, mas não atacou e morreu, naquele dia a família Real perdeu seus dois filhos (História emocionante). No jogo, Chara pode ter possuído o corpo de Frisk, isso explica porque Flowey te confunde com ela e porque você ouve Asriel quando morre e em algumas partes do jogo, isso seria como lembranças e também os textos em vermelho no Genocida. Algumas pessoas dizem que Chara é como o próprio jogador, só quer matar mais e mais sem necessidade, ou apenas para "farmar" XP e ouro. Alguns também dizem que aquela cara derretido que ela faz quando esta rindo, seria por causa da determinação, já que a sua alma também é vermelha (Determinação). Por ser um personagem muito misterioso que só aparece em uma parte do jogo, o que não faltam são teorias dos fãs.

quinta-feira, 8 de novembro de 2018

Fun value em Undertale

Em Undertale existem "Linhas do tempo", chamadas de Fan Value (Valor divertido), existem 100 delas no total. Dependendo do Valor Fun do seu jogo, podem acontecer eventos diversos. O mesmo evento pode acontecer no mesmo valor Fun, mas alguns tem apenas uma porcentagem de chance de eles acontecerem. Na versão 1.001, você não precisa mexer em nenhum arquivo para ver esse acontecimentos, diferente da versão 1.000, por isso, recomendo você testar os eventos na versão 1.000. Caso esteja na versão mais antiga, e queira ver os eventos, siga os passos a seguir:

1 - Abra o Executar do Windows (Pressione Windows + R);
2 - Pesquise por %appdata% e aperte enter;
3 - Clique na setinha do lado de "AppData" e clique em "Local";
4 - Vá até o final e procure por "UNDERTALE";
Você pode trocar o Valor Fun de duas formas:
5.1 - Abra o "Undertale.ini" em um bloco de notas ou aplicativo similar, troque o "Fun" para o valor desejado e salve.
5.2 - Abra o "File 0" em um bloco de notas ou aplicativo similar, mude a linha 36 para o valor Fun desejado e salve.

Depois desse tutorial, vamos começar a ver os eventos que acontecem em cada valor Fun:



Valor Fun de 2 a 39, no local do barco em Snowdin, alguém te liga por engano, querendo falar com alguém com nome G (100% de chance).

Valor Fun de 40 a 45, antes da luta do Doggo, Sans te liga e pergunta se sua geladeira está funcionando (100% de chance). Fala: "ei. Sua geladeira ta funcioando? [sim]  [não]" Sim: "boa. vou passa ai pra depositar ai as cervas." Não: "ok, vou mandar alguem pra consertar. valeu por me dizer. boa comuicaçao e importante"

Valor Fun de 46 a 50, também antes da luta do Doggo, Alphys te liga pedindo Pizza (100% de chance). Fala: "U-uhhh... Oh Deus, me ajude...) Eu gostaria de pedir... Um... Uma pizza...? Com, uhh... A cobertura é de, uhh... Eu a tenho copiada, vou apenas colar e envia-la para você. (Seu celular é muito velho para receber mensagens de texto... Ela lê em voz alta, letra por letra, uma arte ASCII de uma garota gato de anime.)...". 

Valor Fun de 56 a 57, na sala do "Puzzle" de Sans (Caça-palavras), aparece o "Nightmare" (100% de chance).


Valor Fun 61,  no andar direito 1 em Hotland, aparece o Seguidor do Gaster 2 (20% de chance). Fala: "Alphys pode ser rápida. Mas e o antigo Cientista Real, Doutor W.D Gaster? Um dia, ele desapareceu sem deixar vestígios. Dizem que ele se despedaçou no espaço tempo. Ha ha... Como posso dizer isso com tanta certeza? Eu estou segurando um pedaço dele bem aqui." *Desaparece*



Valor Fun 62, no andar esquerdo 3, aparece Seguidor do Gaster 1 (50% dd chance). Fala: "Eu entendo porque ASGORE esperou tanto para contratar um novo Cientista Real. Afinal, o antigo... Dr.Gaster. Difícil supera-lo! Dizem que ele criou o NÚCLEO. No entanto, sua vida... Foi interrompida. O dia, que ele caiu dentro de sua criação, e... Será que Alphys acabará da mesma maneira?"




Valor Fun 63, no andar esquerdo 2, aparece Seguidor do Gaster 3 (50% de chance). Fala "Eu entendo porque ASGORE esperou tanto para contratar um novo Cientista Real. O anterior... Doutor Gaster. Sua inteligência era insubstituível. No entando, sua vida... Foi interrompida. Um dia, seus experimentos deram errado, e... Bem, eu não devo fofocar. Afinal, é rude falar a respeito de quem está ouvindo."



Valor fun 65, Depois da luta de Papyrus, volte até o primeiro Save de Snowdin e suba, você vai entrar no teste de som (50% de chance).

Valor Fun 66, Entre a sala do Sans com telescópio e o Save, aparece uma sala com uma porta que leva ao Gaster (100% de chance de aparecer a sala e 10% de aparecer a porta).



Valor Fun de 80 a 89, depois do lixão, aparece um NPC diferente, só aparece se você não matar nenhum monstro, ou poucos monstros (100% de chance). Fala: "Estou visitando a cachoeira. Vim da cidade. Sincronicidade...? A filha da minha vizinha parece ter a sua idade. O nome dela é 'Suzy'. Sinto vocês duas deviam ser amigas. Você tem... A permissão de uma vizinha!!!"

Valor Fun de 91 a 100, Antes da Undyne te perceguir com as lanças, aparece o Goner Kid (100% de chance). Fala: "Aí! Você é um '???' também, não é?", "Você já pensou em um mundo onde tudo é exatamente o mesmo... Exceto que você nã existe? Tudo funciona perfeitamente sem você... Ha, ha... Esse pensamento me aterroriza." (Se tiver mais alguma fala dele, por favor me avise que eu coloco também).



quarta-feira, 7 de novembro de 2018

Lutas secretas do Undertale

No Undertale existem batalhas secretas, Do Glyde e So Sorry. Veja como acha-los:

Glyde



     Depois de já ter passado uma vez pela cidade de Snowdin (Nevada), volte uma sala antes de se achar o Dogão e desça, entre na sala a cima e fique procurando monstros lá, por (volta de) 3 minutos (Recomendo segurar as setas para cima e para baixo ao mesmo tempo, esse movimento conta como se você estivesse andando loucamente pela sala).

So Sorry


      
     Depois de ter ido no MTT resort, volte ao piso esquerdo 2 (mesmo andar do Sans vendendo cachorro quente), quando tiver um caminha para baixo, suba. Você vai achar uma sala secreta com apenas uma placa. Você vai precisar ler essa placa no horário que está sendo pedido (Terça-feira, 10 de Out, às 20:00), mas você não precisa esperar até chegar esse dia, pode-se simplesmente trocar para uma data que caia nesse requerimento, um exemplo: 10/10/2017, mude o horário para 20:00 também. Agora leia a placa de novo e o So Sorry virá. Infelizmente se você tem a tradução do jogo, não conseguirá ver a batalha toda, pois ela trava em uma parte específica.

Mad Mew Mew


     Infelizmente esta luta só está disponível na versão de Nitendo Switch, mas você pode baixar para PC e testar você mesmo. Se não me engano, essa batalha é desbloqueada antes de você fazer o encontro da Alphys, volte para a casa de Papyrus e vá até a pia levantada, irá ter uma lugar quebrado, entre nele e você achará a Mad Mew Mew (Não é necessário fazer isso no PC, já que só tem a luta).


Veja o vídeo a cima para ver como é a luta (Vídeo de Todd C).